本文主要介紹如何將steam游戲?qū)雜team(steam游戲?qū)?,下面一起看看如何將steam游戲?qū)雜team(steam游戲?qū)?相關(guān)資訊。
游戲制造商rpgmaker沒有。;t沒有自動(dòng)導(dǎo)入dlc的功能,所以即使你購買并下載,它也不會(huì) 不會(huì)自動(dòng)進(jìn)入游戲?,F(xiàn)在我 steam下載后我會(huì)給你看dlc的位置圖!以mz為例。如果是dlc安裝在正版st:。
dlc像這樣打開,如圖所示:
你只要把相應(yīng)的文件放到自己游戲項(xiàng)目中相應(yīng)的文件夾里就可以了。dlc資源大部分放在img里,如果是插件,放在游戲主目錄jsplugins里。
游戲主目錄
├─音頻(音樂文件)
│ ├ bgm(背景音樂)
│ ├ bgs
│ ├我
│ ├ se
├數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)庫可以直接復(fù)制va中的數(shù)據(jù))
├圖標(biāo)(各種圖標(biāo))
├ img(各種圖片)
│ ├動(dòng)畫(技能動(dòng)畫)
│ ├戰(zhàn)斗背景1(戰(zhàn)斗背景1全景)
│ ├ battlebacks2(戰(zhàn)斗背景2——只有上1/3估計(jì)是sideview用的)
│ ├人物(圖行走地圖/門和箱子的開關(guān)動(dòng)畫)
│ ├的敵人(敵人作戰(zhàn)地圖)
│ ├面相(大頭圖)
│ ├視差(遠(yuǎn)景地圖外的背景)
│ ├圖片(圖片目前都是空的我不 我不知道它們是什么)
│├sv _演員(角色格斗動(dòng)畫)
│├sv _敵人(敵人戰(zhàn)斗動(dòng)畫)
│ ├瓷磚(平面圖)
│ ├標(biāo)題1(開始界面圖)
│ ├標(biāo)題2(開始界面邊框)
├ js (js腳本文件夾)┐
│ ├ libs(核心腳本)
│ ├插件(插件腳本)
├電影(過場(chǎng)動(dòng)畫)
只需將相應(yīng)的文件夾放入自己的游戲項(xiàng)目中,就可以正常導(dǎo)入游戲中。如果你不 不明白,可以在下面留言,我會(huì)回答你的問題或者打開另一篇文章回答你關(guān)于使用rpgmaker的問題。比你強(qiáng)!
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