本文主要介紹dpi在哪里縮放(dpi縮放到125),下面一起看看dpi在哪里縮放(dpi縮放到125)相關(guān)資訊。
前言不過,如果不縮放高分辨率屏幕,文字和圖標就太小了。如果縮放,windows系統(tǒng)中可能會出現(xiàn)縮放模糊、邊緣漸變、文字不清晰等情況。一些第三方軟件也會出現(xiàn) 變焦無用 ,比如下圖的按鈕太小看不到。
今天想和大家聊聊dpi縮放,為什么在之前的筆記本屏幕推薦中幾次強烈調(diào)整縮放,界面太小,文字模糊,邊緣逐漸變化怎么辦,哪些顯示器值得購買。
在顯示器的關(guān)鍵參數(shù)說dpi縮放之前,我們必須說清楚。當我們說xx顯示器長什么樣的時候,從尺寸、像素、分辨率、ppi來說,我們在說什么?
這里的顯示屏尺寸指的是對角線尺寸。顯然,長邊:短邊的比例越大,尺寸值越好。比如16: 9比例的23寸屏幕,顯示面積明顯小于16: 10比例的24寸顯示器。
個人比較喜歡16: 10比例的屏幕。我在做文檔處理和圖像處理的時候,明顯感覺顯示的內(nèi)容更多了,看起來也更順眼了。之前的x200s(1440*900),現(xiàn)在的主救r9000p(2560*1600),修圖師明基sw240(1920*1200)都有這個尺度。附上cm、尺寸、橫寬(長邊)、豎高(短邊)、比例、展示面積的對照表。
像素我們顯示器上的圖像由像素組成,像素是圖像的最小元素。如果你盡可能放大一幅圖像,你會發(fā)現(xiàn)圖像就像一幅由 小瓷磚 ,是圖像的像素。
一般來說,圖像的色深表示每個像素有多少種顏色。對于顯示器來說,顏色深度(每像素位數(shù))越大,顯示器可以顯示的顏色就越多,顏色過渡也就越平滑。
屏幕分辨率顯示器水平(長邊)和垂直(短邊)方向上的像素數(shù)量,像素越多,無需滾動即可看到的信息就越多。屏幕分辨率為1920*1080,也就是說水平像素1920,垂直像素1080。
有時用長邊分辨率的近似值來表示屏幕的分辨率。比如一般的2k/2.5k其實指的是2560左右的長邊分辨率;有時候用短邊分辨率值來指代,比如1080p就是指常見的1920*1080的分辨率。
有時會用縮寫來表示屏幕的分辨率,其中包含分辨率和比例信息。屏幕分辨率的常用字母表如下。
ppi(每英寸像素數(shù))ppi是指每英寸的像素數(shù),表示每英寸的像素數(shù),可以用來衡量不同顯示屏的圖形精細程度。ppi越高,質(zhì)量越好。越高。ppi的計算也很簡單:對角線像素數(shù)除以對角線尺寸。
dpi或每英寸點數(shù)是印刷中最初使用的空間點密度的度量。這是打印機可以放入的墨滴數(shù)。每英寸點數(shù)越多,圖像越清晰。
高ppi不會。;t指精細感知,但也和使用距離有關(guān)。在一定的距離,人眼可以 t區(qū)分像素彼此,離屏幕多遠取決于顯示器每英寸的像素。蘋果稱之為理想的觀看距離/每英寸像素比率 視網(wǎng)膜 。有一個網(wǎng)站可以計算顯示器視網(wǎng)膜的使用距離。下表顯示了常見的屏幕尺寸、屏幕分辨率、每英寸像素以及相應的最佳觀看距離。
很多人說109ppi是一般使用距離下比較合適的每英寸像素。大家看著舒服的macbook/imac,它的高分縮放是整數(shù)縮放,縮放后接近109ppi用魚屏每英寸像素也接近109ppi。
windows系統(tǒng)伸縮機制windows vista開始使用dpi虛擬化。為了處理不支持dpi的應用,在高dpi設置下防止了老程序的界面錯位。
如果dpi縮放比例不超過120,那么就使用從xp繼承的傳統(tǒng)dpi縮放機制,超過之后再使用dpi虛擬化。對于向系統(tǒng)報告dpi適配的程序,系統(tǒng)將禁用dpi縮放;對于程序不 t報告dpi適配,系統(tǒng)會遵循以下機制:如果縮放比例是整數(shù)倍,比如200%、300%,那么系統(tǒng)會用一個點縮放多個點。也就是說,當縮放比例為200%時,原長寬方向兩個像素,共四個像素,將顯示原界面中的像素。如果縮放比例不是整數(shù)倍,系統(tǒng)會傳遞一個虛擬分辨率給應用程序(比如150%縮放后1920*1080就是1280*720),然后軟件輸出的界面會通過插值算法放大。在縮放之后,像素不能填充一個顯示像素,因此導致然而,這種縮放機制可能導致一些問題,例如視頻媒體渲染錯誤和ui元素的不均勻縮放。
windows s10初期,所有dpi級別都使用dpi虛擬化技術(shù),但仍需要兼容舊的win32傳統(tǒng)桌面應用。一些應用程序顯示了整數(shù)縮放和非整數(shù)縮放之間的明顯差異,所以我建議當您購買辦公筆記本電腦時,您 最好選擇不縮放或整數(shù)縮放就夠了。
為什么mac在高分辨率屏幕下更好看?一個原因是它自己的產(chǎn)品線只有幾個分辨率,所以用戶不得不考慮外接配件的兼容性。一種是先在高分辨率屏幕上實際渲染mac,然后根據(jù)系統(tǒng)設置的比例進行縮放,類似于過采樣技術(shù)來增強圖像質(zhì)量。
常見縮放問題的解決方案首先,請設置將分辨率設置為本機分辨率。當高分辨率屏幕設置為非原生分辨率時,它將變得模糊。比如2560*1600的顯示屏,設置成1920*1080就會明顯模糊。
在windows10中,右擊桌面空白處,選擇顯示設置顯示顯示分辨率下拉框。本地分辨率選項后面跟有 (推薦) 。
設置合適的系統(tǒng)縮放比例,最好的縮放是不縮放,比如24寸1080p,27寸2k,34寸uwb fish等。24寸4k和27寸4k必要時可以整數(shù)倍縮放;如果縮放不是整數(shù)倍,請在顯示設置顯示高級縮放設置里改成自定義比例,比如大家都喜歡的124%縮放,然后打開 修復縮放設置 。
注意:在您注銷并重新登錄之前,windows的某些部分不會應用更改后的dpi比例。
第三方軟件界面和字體太小。一些古代的軟件在編寫的時候并沒有考慮到高分辨率的屏幕場景(那時候大概還沒有高分辨率的屏幕)。設置系統(tǒng)變焦后,實際使用時軟件界面還是很小。
右鍵單擊程序選擇屬性選擇兼容性選擇更改高dpi設置,選擇將高dpi縮放行為替換為系統(tǒng),然后選擇它。這樣操作之后,界面中的按鈕和字符就正常多了。
系統(tǒng)會強制將程序放大以適合高分屏幕,所以可能會有一些歧義。有一些有價值的朋友分享了用這種方法優(yōu)化cad顯示的經(jīng)驗,評論區(qū)也有朋友反映這并不完美。
高分辨率屏幕用低分辨率玩游戲。有的朋友pc性能一般,顯示分辨率太高。希望降低分辨率玩游戲,比如4k到1080 p;但是實際運行時間比原生1080p上模糊很多。這是因為在游戲中使用較低分辨率時,系統(tǒng)使用雙線性插值進行渲染,導致圖像更柔和、更模糊。
2019年,nvidia為此推出了integar scaling,設置起來也非常簡單。打開nvidia控制面板調(diào)整桌面大小和位置選擇整數(shù)縮放。
這個功能可以在較低分辨率下玩現(xiàn)代游戲,在高分辨率屏幕上也不會模糊。不過19年的時候,有些后it哥會有很強的鋸齒感。
窗口在屏幕上的顯示不一致。當一個窗口跨越兩個顯示屏,并且兩個顯示屏的縮放比例不一致時,可能會出現(xiàn)問題。我認為解決這個問題的最好方法是不要這樣做。
另外,目前windows s10根據(jù)硬件分辨率區(qū)分顯示尺寸,可能會導致鼠標被a 墻與墻搬家的時候。這是一個物理分辨率和邏輯分辨率的問題,可能真的很難做到(雖然mac可以,畢竟運行機制不同)。
什么顯示器比更合適。我之前說了一些關(guān)于縮放的事情。這里 如何選擇一款能跳出縮放陷阱的顯示器?
雖然我是一個筆記本電腦愛好者,但是我覺得外顯筆記本電腦的外接鍵盤的體驗要比單純的筆記本電腦好很多,我在家里和學校都是這樣做的。
在選擇筆記本顯示屏方面,我覺得要看屏幕大小和使用要求。
很多朋友都問過我,2k屏有必要多花錢嗎?我覺得玩游戲,看視頻,顯卡性能夠用是完全可以的。然而,你不 14寸1080不用太擔心大水果。我用上面提到的網(wǎng)站算了一下,14寸1080p的ppi高達157,而且是 視網(wǎng)膜 外部56cm。
選購外接顯示器時,要考慮自己的pc性能和應用場景。電腦游戲玩家唐 不需要硬裝,高清,大屏幕。
目前中端筆記本顯卡在1080p基本可以流暢運行3a大作,但是2k的分辨率比1080p多了78%,4k屏幕的像素數(shù)是1080p的4倍,顯卡運行起來會非常困難。2020年發(fā)布的一些杰作,3050ti筆記本電腦can 1080p都開不了最高畫質(zhì),更別說2k和4k分辨率了。如果顯卡性能一般,高清顯示器的游戲畫面會差一些。
游戲競技私下認為游戲玩家有兩種,fps競技和其他。前者對顯示器的刷新率有明確的要求,后者可以稍微慢一點。目前市場上有很多游戲顯示器。建議經(jīng)常玩fps競技游戲的朋友買144hz和165hz起步的顯示器。有很多27寸2k,24寸1080p的分辨率。主流的pc顯卡都是動態(tài)的,便宜的,不 不需要擴展,所以他們不需要。;不必擔心會遇到本文中提到的各種問題。
不愛你的朋友。;不需要那么高的筆刷,可以考慮提高屏幕分辨率??紤]27寸4k和32寸4k。1000多塊錢可以買27寸4k,2000多塊錢可以買32寸10位4k屏幕。我自己有一臺27寸的4k顯示器。用r900p3060的版本,實際游戲體驗還不錯。
27英寸的4k屏幕也很適合看電影和寫代碼。我以前和你分享過它的經(jīng)驗,所以我贏了。;這里就不多說了。歡迎感興趣的朋友觀看:
設計和圖像處理對于以修圖和設計為主的朋友來說,一個覺得價格低比較劃算的是aoc的loire系列和明基的sw系列。其中,loire系列定位輕松精準,一般有99%srgb色域,色彩準確度好,δ e2,一般網(wǎng)絡出版應該夠用;
明基sw系列定位專業(yè)顯示器,涵蓋adobergb色彩空間,每臺機器出廠專業(yè)調(diào)校,以及專用油煙機配件。我有一臺明基sw240顯示器,是明基sw系列的入門級機型,也是比較特別的一款。業(yè)顯示器的入門最優(yōu)之選(除了它,別的都要貴很多)。
我覺得它確實很不錯,屏幕素質(zhì)、設計、配件和價格均頗有可取之處,這里多說幾句。
sw240能夠覆蓋99%adobe rgb,100%srgb/rec.709,95%dcip3色域,匹配相機專業(yè)色彩,完整覆蓋印刷系統(tǒng)smyk色彩空間;它也可以輕松地在adobe rgb,srgb、黑白模式、rec.709、dcip3等色彩模式之間切換。
sw240顯示器作為專業(yè)顯示器的一大特點是色彩準:sw系列顯示器δe2,色彩非常準確。每一臺sw顯示器出廠之前都會由專家進行專業(yè)色彩校準,使色彩一 開始就準;每一個顯示器都內(nèi)附專業(yè)校準報告,這種專業(yè)人員使用專業(yè)儀器在特定環(huán)境下進行的調(diào)校,是一般用戶自行校色所不能比擬的。
與一般顯示器把色彩配置文件存在電腦中不同,明基sw顯示器支持硬件校準,對色溫、亮度、伽馬值、色域及rgbcmy六軸色彩的校準數(shù)據(jù)直接保存在顯示器中,連接不同主機設備時無需再次校準。內(nèi)置14bit 3d lut芯片,能夠提供更豐富細膩的混色精度,提高色準。
sw240使用10bit面板,可呈現(xiàn)10.7億色,色彩過渡非常自然、順滑,如下圖所示,高下立判。明基專業(yè)顯示器已通過calman認證和pantone認證,足以滿足專業(yè)人士要求。
sw240使用16:10的屏幕比例,更貼近相機的3:2 cmos比例;而且官方有配套的內(nèi)側(cè)植絨遮光罩可選,這個遮光罩是組合,因此橫豎屏均可完美使用,可以有效地減少光線對屏幕的影響,打造專業(yè)工作環(huán)境。
它的接口也非常豐富,dp、hdmi、dvi接口齊全且不多說,它的側(cè)面集成了sd卡讀卡器和高速usb接口,讀卡器支持sd/sdhc/sdxc/mmc,這一點對于輕薄本用戶來說真真是福音。
明基sw240可以說是我這種攝影愛好者的最優(yōu)之選:屏幕比例合適、色準廣、色彩準、配件豐富、接口全面,關(guān)鍵是便宜,比起某卓的專業(yè)顯示器便宜了太多。。。
總結(jié)windows10目前對于高分屏已經(jīng)支持的不錯,高分屏用戶輕易也遇不到(或者并不注意)縮放導致的現(xiàn)實問題,常用軟件大都對高分屏做了優(yōu)化;說高分屏支持不好大都是幾年前,或者用上古軟件的,但是不縮放或者整數(shù)倍縮放確實是最合適的選擇。
顯示器我目前主要是27寸4k負責游戲和電影,24寸的sw240負責圖像處理和文字處理,16:10確實感覺更舒服些。再次強調(diào)一下,sw240或許是市面上性價比最高的專業(yè)入門顯示器,色域、色彩精度、操作邏輯、機身和配件設計都非常出色。
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