谷歌眼鏡雖然并沒有成為谷歌期望的熱門產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的ar和vr技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情的zhuanli,這對創(chuàng)建沉浸式vr體驗非常有幫助。
谷歌眼鏡雖然并沒有成為谷歌期望的熱門產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的ar和vr技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情的zhuanli,這對創(chuàng)建沉浸式vr體驗非常有幫助。
該zhuanli被稱為“classifying facial expressions using eye-tracking cameras(使用眼動追蹤相機對面部表情進(jìn)行分類)”,通過與使用機器學(xué)習(xí)算法結(jié)合的眼動追蹤傳感器來判斷用戶臉上的表情。該zhuanli描述用戶能夠通過這項技術(shù)在虛擬世界中交互,呈現(xiàn)具體的面部表情。
正如該zhuanli指出的那樣,由于vr頭顯往往會遮擋用戶的面部,因此很難分辨出用戶佩戴頭顯時的面部表情。然而,機器學(xué)習(xí)算法可以被訓(xùn)練以學(xué)習(xí)與憤怒、快樂、驚喜等相關(guān)情緒的表達(dá)有關(guān)的眉毛、唇部動作。
技術(shù)能讓ar、vr體驗更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實已經(jīng)開始變得越來越普遍,然而,作為一個整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),大的問題就是它的體驗并沒有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問題,讓用戶無法在虛擬現(xiàn)實中體驗到足夠好的視覺效果。而谷歌的新技術(shù)能夠讓用戶在游戲和體驗中獲得更深的沉浸感。
(原標(biāo)題:谷歌新zhuanli:通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加ar/vr沉浸感)