本文主要介紹到底什么是空間音頻(空間音頻是做什么的)?,下面一起看看到底什么是空間音頻(空間音頻是做什么的)?相關(guān)資訊。
本周,蘋果舉行了wwdc全球開發(fā)者大會。發(fā)布會結(jié)束后,所有媒體基本都表示失望。首先沒有發(fā)布新的硬件,其次系統(tǒng)更新也有欠缺。目前ios15測試的開放版基本都是一些軟件改進(jìn),安卓用戶普遍表示是很多年前用的。
手機(jī)、平板、電腦的跨屏互動這種相對吸引人的體驗(yàn)還沒有安裝,所以一開始效果并不明確。另外,這個所謂的 前所未有的效果是幾天前由鴻蒙系統(tǒng)帶來的,所以它沒有 不要給人太大的震撼。
如果要在這次開發(fā)者大會上找一個亮點(diǎn),那就是 空間音頻 技術(shù)。未來會有更多的音樂軟件或視頻軟件,以及耳機(jī)等硬件來支持 空間音頻 技術(shù),而且這種技術(shù)也在不斷的打破圈子,擴(kuò)展到安卓陣營。
今天我們將談?wù)?空間音頻 。
單詞 空間音頻 實(shí)際上是蘋果公司發(fā)明的,它的本質(zhì)是 計(jì)算音頻和視頻。唐 不要被這些名詞概念嚇倒,這很容易理解。
以我們生活中最常見的朋友圈發(fā)照片為例?,F(xiàn)在敢直接發(fā)原圖不修圖的才是真正的勇士。尤其是在拍集體照的時候,如果你不 不要給對方一點(diǎn)裝飾,或者只是給自己美,那么友誼的小船就會翻了。
這里的一些朋友可能會說我不知道。;t修圖,我每次拍完就直接發(fā)。但即便如此,你發(fā)的照片還是經(jīng)過了修圖。這是因?yàn)橛?jì)算視覺已經(jīng)成為我們移動設(shè)備不可或缺的一部分。當(dāng)我們拍照時,圖像處理系統(tǒng)已經(jīng)幫助我們銳化了照片,提高了對比度,使天更藍(lán),草更綠,人更瘦。
即使我們拍的照片真的是原創(chuàng),在顯示端,也就是我們的屏幕上,畫面也會被美化。計(jì)算視覺是如此的無孔不入,為了創(chuàng)造一種來源于現(xiàn)實(shí)的感覺,卻比現(xiàn)實(shí)更符合人類審美,哪怕眼前的場景根本不是這樣。
相對于影像技術(shù)的飛速發(fā)展,聲音相對來說太過傳統(tǒng)。除了娛樂用的所謂變聲軟件,計(jì)算音頻技術(shù)在很長一段時間內(nèi)都沒有找到合適的窗口。
直到降噪耳機(jī)開始迅速普及,它的原理是通過耳機(jī)上的麥克風(fēng)捕捉環(huán)境噪音,然后在耳機(jī)內(nèi)部發(fā)出一個倒置的聲波來抵消環(huán)境噪音。以便我們能更清楚地聽到耳機(jī)里的聲音。
如今,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于我們的手機(jī)中。隨著計(jì)算音頻技術(shù)的發(fā)展,設(shè)備可以更準(zhǔn)確地識別人類的聲音,只有增強(qiáng)人類的聲音才能使我們說話時聲音更清晰。
現(xiàn)在有些音樂軟件可以把一首歌的所有聲部去掉,只保留伴奏,或者相反。只保留聲音,去掉伴奏。這些都是計(jì)算音頻技術(shù)的典型應(yīng)用。
說到耳機(jī),它有一個致命傷,就是它可以 不要創(chuàng)造存在感。我們的耳機(jī)原則上只能做到雙聲道立體聲,絕對比不上電影院中聲音環(huán)繞的5.1和7.1聲道。
現(xiàn)在的全景聲影院,可以讓觀眾清晰地感受到飛機(jī)從頭頂飛過的音效。這是怎么做到的?
這里我需要再普及一個知識,我們的耳朵是如何辨別聲音的方向的。
之所以能清楚的分辨出聲音是從哪個方向傳來的,是因?yàn)槲覀冇袃芍欢?,兩只耳朵聽到的聲音不一樣,產(chǎn)生了兩種不同。一個叫時差,一個叫聲級差。
說白了,一個聲源發(fā)出的聲波到達(dá)我們耳朵的會略有不同。此外,由于我們的頭部對聲音的阻擋,來自左右兩側(cè)的聲音的音量會有所不同,這兩個差異會被我們用來判斷聲音的方向。
如果還是很難判斷,我們會下意識的歪一下頭,這會讓我們?nèi)藶榈姆糯髸r間差和聲音級差,幫助我們做出判斷。
我們頭部的直徑約為20厘米,換算成聲波的波長約為1500赫茲。1500hz以下的聲波波長大于我們頭部的直徑,因此可以繞過我們的頭部,到達(dá)我們耳朵的聲音會有類似的感覺。這就是為什么低音炮這種低頻設(shè)備沒有指向性,理論上可以放在任何地方,因?yàn)槲覀兛梢?不能判斷低頻聲音的方向。
這時候,問題來了。我們?nèi)绾闻袛嗌厦婧拖旅娴穆曇??想象一下,上?5度和下面45度發(fā)出的聲音,時差和聲級差完全一樣,但我們還是能分辨出來。
這是因?yàn)槲覀冇卸?。我們的耳廓為什么會長成這種奇怪的形狀,而不是平滑的漏斗狀,是有原因的。來自上方和下方的聲音會在我們的耳廓產(chǎn)生不同的反射效果,這種差異會被我們敏銳地捕捉到,從而判斷上下方向的聲音。
有興趣的朋友可以做個實(shí)驗(yàn),閉上眼睛讓一個朋友拿著一串鑰匙在你面前垂直晃動,你會準(zhǔn)確的指出聲音的方向。但是如果你捏捏耳廓,改變它們的形狀,或者用橡皮泥填充它們。雖然耳朵沒有被堵住,但是我們很難分辨聲音是來自上面還是下面。
以空間音頻為代表的計(jì)算音頻技術(shù),首先要實(shí)現(xiàn)的是恢復(fù)我們耳朵的聽覺和位置分辨能力?,F(xiàn)在我們戴上耳機(jī),無論手機(jī)上的畫面是哪個方向,總覺得聲音是從正前方傳來的,這其實(shí)是違反直覺的。
如果耳機(jī)里有一個陀螺儀,我們就能感覺到頭部的晃動,計(jì)算音頻技術(shù)就能判斷出我們的耳朵和屏幕的相對位置,然后在我們的耳朵里播放差異。有時間差、聲級差的聲音甚至模擬了耳廓反射的效果。這種計(jì)算會匹配手機(jī)屏幕的位置,讓我們誤以為聲音永遠(yuǎn)來自屏幕的方向。即使我們把手機(jī)拿在身后,也會認(rèn)為耳機(jī)里的聲音是從后面?zhèn)鱽淼摹?br>這樣做的好處是什么?這和在電影院看電影的感覺是一樣的。電影院的銀幕方向永遠(yuǎn)是聲音的主要來源,不會隨著我們的搖頭而改變。這也更符合自然直覺,每個聲源都在原來的位置,而我們只是在其中。
x.1聲道的效果用一個耳機(jī)就能達(dá)到,這在以前絕對是夸張的,但是現(xiàn)在隨著計(jì)算音頻技術(shù)的普及,這種效果真的來到了我們的耳邊。
isn 傳統(tǒng)的多聲道音頻設(shè)備會被取代嗎?
不完全是。
能夠判斷聲音的方向和提供高質(zhì)量的音效是兩回事。許多人只想安靜地享受音樂,不去理會。;我不想被太空音頻技術(shù)打擾。目前支持空間音頻技術(shù)的耳機(jī)在音質(zhì)上比同價(jià)位的經(jīng)典有線耳機(jī)差很多。對于影視內(nèi)容來說,臨場感往往比音質(zhì)更重要,空間音頻在這方面會發(fā)揮更大的作用。
當(dāng)然,還有更真實(shí)的vr體驗(yàn)。
雖然是基于算法,但目前來看,空間音頻還是需要特定軟硬件的配合,耳機(jī)、視頻軟件、視頻內(nèi)容都要同時支持空間音頻,才能播放出最好的效果。
計(jì)算音頻的浪潮已經(jīng)襲來,我們聽到的世界將會像幻想一樣真實(shí)。
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